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在固定翼无人机的肋骨上形成蒙皮时出现的问题

埃迪

新手
因此,我对此模型有两个问题,想知道是否有人可以建议最佳解决方案。

因此,我正在使用既是锥形又是后掠的无人驾驶飞机的机翼。当肋首先穿过机翼蒙皮时,首先创建边界表面以将肋连接起来时,就会形成问题1)。 issue2)在创建用于连接肋骨的翼梁时,我不知道如何对角线穿过飞机绘制翼梁。

任何帮助将不胜感激
 

附件

我快速浏览了您的模型...对于问题1,我不确定其中是否有足够的资源来为我提供帮助。对于问题2-您可以将肋骨作为单独的零件文件加工,然后再组装。如果您更喜欢多体成型,则需要以所需角度创建一个平面以进行拉伸-例如创建一个平面,以便可以正确绘制晶石的横截面。另外,您可能不愿绘制轮廓并沿某个方向(例如草图线)拉伸,但我对此表示怀疑。
 

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